Моё видение боя (альтернатива)

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Paul
Сообщения: 35
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 3:13 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Paul » Вт май 09, 2017 8:07 pm

Меня смущает абсолютно другое. Это концепт!!! Готовой сбалансированной и апробированной системы просто НЕТ! Это означает что нас ждут опыты на морских свинках в течении, минимум, полгода. С перекосами туда сюда и откатами назад.

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Skunk » Вт май 09, 2017 11:29 pm

pastar29 писал(а):
Вт май 09, 2017 6:37 pm
к примеру поставить лазеры не с количеством выстрелов но с дамагом просто поменяв его? или воткнуть в клетку лазер с меньшим энергопотреблением?
Потому что таких лазеров просто не будет. В госовском варианте все характеристики модуля примерно равномерно (экспоненциально) увеличиваются от уровня к уровню. А я, к примеру, не хочу дальность качать, мне бы дамаг навалить! Вместо "вшитых" характеристик 25 уровневых модулей я хочу оперировать 8 основными характеристиками модуля. В этом случае оперируя даже 5 градациями каждой характеристики (а лучше 10) я могу получить по сути 5*8=40 (10*8=80) разнообразных модулей.
Кроме того, для "одевания пупсика" открывается ещё бОльший простор.
Пример такой: накопил игрок достаточно ресурсов для прокачки дамага. Хочет апнуть модуль. Вот только оказывается, что это приведет к отрицательным эффектам так же: увеличится энергопотребление и масса модуля, или упадет точность. Поэтому следующим апгрейдом может быть как раз уменьшение энергопотребления. Или, если масса нам не важна - наращиваем дальше дамаг своему монстру. Уникальные пушки с прозрачной системой крафта с использованием около десятка комплектующих.
Если кто волнуется по поводу масла на хлеб мастерам - предложу такой вариант: некоторые детали для апгрейда не будут давать отрицательных эффектов, или будут давать их меньше. Вот за этими запчастями придётся помотаться по галактике :)
P.S. Говоря "будет" я имею ввиду "допустим, будет так".

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Skunk » Вт май 09, 2017 11:34 pm

Paul писал(а):
Вт май 09, 2017 8:07 pm
Меня смущает абсолютно другое. Это концепт!!! Готовой сбалансированной и апробированной системы просто НЕТ! Это означает что нас ждут опыты на морских свинках в течении, минимум, полгода. С перекосами туда сюда и откатами назад.
Знаешь, с кваковскими модулями, даже если возможно при определенном стечении обстоятельств мы примем их за основу, гемора будет не меньше. Они бы вписались в "сюжет", если бы для них сохранилась такая же как в кваке система крафта, запчастей и ресурсов. Но ресурсная система ужЕ "апгрейжена". Баланс поменяется. Да и не верю я в суперсбалансированную систему кваки. Не было там баланса. Иначе не было бы 4 уворота на 5 игроков.

multed
Сообщения: 136
Зарегистрирован: Пт апр 07, 2017 5:01 am

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение multed » Ср май 10, 2017 12:40 am

Насколько я тут увидел - это не альтернативный бой, а альтернативная система модулей.
Не хочешь дальность, а хочется дамажки - ставь плазму вместо лазеров.
Не хочешь тратиться на ракеты - поставь вместо них лишний щит.
Смена модулей дает больший простор для выбора сетапа корыта под себя, чем модернизация условно обязательного вооружения.
А если хочется, чтобы твои модули, с которыми ты с начала игры, никуда не уходили, то не продавай свою начальную Сильвану в том состоянии, в котором она тебе понравилась больше всего и катайся на ней по выходным и праздникам.

Аватара пользователя
Меклонец
Сообщения: 147
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:20 pm
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Меклонец » Ср май 10, 2017 4:17 am

Я бы про апгрейд сказал...институт технологий забыли...этож какая увлекательная фишка была..спецом мультов качали...коктельчики 10 доллоровые пили..обвес подбирали..10 лабораторий строили..разбирали 10 дорогущих модулей чтоб получить Одну единственную техну Супер). кто мешает создать условия чтоб техны получались разные...чтоб не одна супер..а 3-5...но с разными харами..и строй себе 5 лазеров с разными характеристиками... Я играл в Астролорды..система одной пушки в которую загружаешь разные снаряды..прокачка - получаешь 2 балла за уровень на прокачку какого то умения...я на 10 уровне уже забросил...ждать неделями.. учавствуя в боях не имея возможности что либо поменять... чтоб потом поднять мощность на 5%...это просто скучно и не интересно...

Аватара пользователя
Меклонец
Сообщения: 147
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:20 pm
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Меклонец » Ср май 10, 2017 4:24 am

Paul писал(а):
Вт май 09, 2017 8:07 pm
Меня смущает абсолютно другое. Это концепт!!! Готовой сбалансированной и апробированной системы просто НЕТ! Это означает что нас ждут опыты на морских свинках в течении, минимум, полгода. С перекосами туда сюда и откатами назад.
Я вот полностью поддерживаю..Причём добавлю что не пол года а вообще неизвесно сколько..Не забывайте что над квакой работала группа профессионалов а у нас кружок выходного дня..и на все экспорименты уйдёт море времени..и не извесно когда играть вообще будем...При кваковской системе по крайней мере проблема тока кода и диза встают..а придумывать новую - неподьёмная ноша!

Аватара пользователя
pastar29
Сообщения: 36
Зарегистрирован: Пт апр 14, 2017 8:38 pm
Откуда: ст-ца Варениковская

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение pastar29 » Ср май 10, 2017 4:28 am

Skunk писал(а):
Вт май 09, 2017 11:29 pm
Потому что таких лазеров просто не будет. В госовском варианте все характеристики модуля примерно равномерно (экспоненциально) увеличиваются от уровня к уровню.
Зачем делать из меня далбодятла вырывая фразу из контекста? Я там четко и ясно сказал что вариативность модулеи относительно госта возникает в следствии крафта их игроками
хере придумывать концепцию не пора уже делать систему и пытаться придать еи баланс? Вообще все предложение по сути витание в облаках маниловщина и еще вариантов при 8х10 меньше чем 8х20 где 8 каличество возможных модулеи 20 каличество клеток + вариативность на крафте модулей

Аватара пользователя
Yanus
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm
Откуда: из дома

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Yanus » Ср май 10, 2017 6:10 am

Paul писал(а):
Вт май 09, 2017 8:07 pm
Меня смущает абсолютно другое. Это концепт!!! Готовой сбалансированной и апробированной системы просто НЕТ! Это означает что нас ждут опыты на морских свинках в течении, минимум, полгода. С перекосами туда сюда и откатами назад.
а сюда кто-то пришел играть в готовую игру!? :lol:
честно же признались разрабы что это еще самое начало - даже до начальных тестов не дошло и зовут как раз "морских свинок" - желающих стоять у истоков и повлиять на развитие...

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Skunk » Ср май 10, 2017 6:14 am

multed писал(а):
Ср май 10, 2017 12:40 am
Смена модулей дает больший простор для выбора сетапа корыта под себя, чем модернизация условно обязательного вооружения.
Пушку на корабле заменить это тебе что - штаны переодеть? :)

Аватара пользователя
Yanus
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm
Откуда: из дома

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Yanus » Ср май 10, 2017 6:20 am

ничего не могу сказать по поводу развития модулей - мне пока важнее - что бы было не 1 лазер/плазма/ракета
а что бы я мог в любой пропорции ставить модули - вплоть до любой дури - типа все модули заняты лазером или плазмой или щитами
пофиг зачем - лишь бы была такая возможность - может человеку нравится лазерами пулять - а ракеты ему никуда не уперлись вообще - и он забьет все доступное пространство лазерами (или ракетами или плазмой) - или поставит 5 лазеров и 1 плазму

больше всего меня, конечно же, убивает то - что щиты ракетами спокойно пробиваются...
для меня это как - Честные чиновники не разворовывающие бюджет и радеющие о развитии России :lol:

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей