Что нужно поправить в бою

Сюда перемещаются выявленные ошибки по мере починки

Модератор: Администрация

mavr78
Сообщения: 34
Зарегистрирован: Ср апр 19, 2017 5:53 am

Re: Что нужно поправить в бою

Сообщение mavr78 » Ср апр 26, 2017 3:11 pm

Сделать так, чтобы при любом исходе боя, выигравший получал доступ к трюму соперника

Аватара пользователя
nilabar
Сообщения: 26
Зарегистрирован: Чт апр 13, 2017 3:59 am

Re: Что нужно поправить в бою

Сообщение nilabar » Ср апр 26, 2017 9:20 pm

1) не клетка выхода , а регион из 7 смежных клеток - а то если враг встанет на эту клетку уже не убежать .
2)зона выхода на равноудалении от противников - где то между ними.
3)авто завершение боя при при отсутствии активности обоих сторон более 3 ходов.
4)ракетному оружию мин растояние для выстрела.

ну и там кто то писал про метеоритный дождь - я думаю только на орбитах астероидов ,и как вариант за ход до бомбадировки показывать по каким клеткам будут падать(может как опцию с модулем радара) :)

Аватара пользователя
Yanus
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm
Откуда: из дома

Re: Что нужно поправить в бою

Сообщение Yanus » Чт апр 27, 2017 1:06 am

если выход будет между противниками - то при абордаже опять преимущество у пиратиков

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Что нужно поправить в бою

Сообщение Skunk » Чт апр 27, 2017 6:16 am

nilabar писал(а):
Ср апр 26, 2017 9:20 pm
1) не клетка выхода , а регион из 7 смежных клеток - а то если враг встанет на эту клетку уже не убежать .
Если атакующий займет эту клетку, то рискует получить хороший, здоровый снайп )
nilabar писал(а): 3)авто завершение боя при при отсутствии активности обоих сторон более 3 ходов.
Сейчас проблематично...
nilabar писал(а): 4)ракетному оружию мин растояние для выстрела.
Годная идея
nilabar писал(а): ну и там кто то писал про метеоритный дождь - я думаю только на орбитах астероидов ,и как вариант за ход до бомбадировки показывать по каким клеткам будут падать(может как опцию с модулем радара) :)
В далекой перспективе. Сейчас бы наладить стационарные астероиды :)

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Что нужно поправить в бою

Сообщение Skunk » Чт апр 27, 2017 6:18 am

Yanus писал(а):
Чт апр 27, 2017 1:06 am
если выход будет между противниками - то при абордаже опять преимущество у пиратиков
Нет. И вот почему: пират будет стараться снайпить цель - так петляйте на пути к выходу!
Пират будет стараться занять клетку выхода - так надо снайпить его в этой клетке! )
По большому счету, получится обычный бой, только с бОльшим шансом для атакуемого выйти из боя без ощутимых потерь.

Аватара пользователя
Yanus
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm
Откуда: из дома

Re: Что нужно поправить в бою

Сообщение Yanus » Чт апр 27, 2017 6:26 am

Skunk писал(а):
Чт апр 27, 2017 6:18 am
Нет. И вот почему: пират будет стараться снайпить цель - так петляйте на пути к выходу!
Пират будет стараться занять клетку выхода - так надо снайпить его в этой клетке! )
По большому счету, получится обычный бой, только с бОльшим шансом для атакуемого выйти из боя без ощутимых потерь.
да это-то как раз понятно.
я то к тому - что бы у жертвы выбор был - свалить сразу или принять бой и наказать пирата!
а для стимуляции боя (что бы не выходили) - не заставлять воевать - а либо давать премию за уничтожение пиратов (список там официальный пиратов или просто при защите любой при абордаже-грабеже)
или (что на мой взгляд Гораздо лучше) - если пират напал и ПРОИГРАЛ бой - то на него штраф (в виде кредов /
минус ресурсы с него или еще как - но очень большой! - больше чем он мог бы награбить)
НО! - если жертва сбежала - то пиратику НЕТ штрафа - и если пиратик победил - тогда тоже НЕТ штрафа.
вот и стимул жертве не сваливать из боя - в воевать и не просто воевать а стараться Победить - что бы пиратика наказать.

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Что нужно поправить в бою

Сообщение Skunk » Чт апр 27, 2017 6:39 am

Yanus писал(а):
Чт апр 27, 2017 6:26 am
- и если пиратик победил - тогда тоже НЕТ штрафа.
Несколько противоречиво. Если пират выполнил своё грязное дело - то и штрафа нет? :)
В порядке бреда предложу дурацкий вариант по окончанию боя с пиратом: "В секторе В1 на орбите С2 игроком Вася была пресечена попытка абордажа. На пирата Y наложен штраф за его делишки в размере XXX кроно. 10% этой суммы начислено шахтеру Васе"
:)

Аватара пользователя
Yanus
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm
Откуда: из дома

Re: Что нужно поправить в бою

Сообщение Yanus » Чт апр 27, 2017 6:46 am

Skunk писал(а):
Чт апр 27, 2017 6:39 am
Yanus писал(а):
Чт апр 27, 2017 6:26 am
- и если пиратик победил - тогда тоже НЕТ штрафа.
Несколько противоречиво. Если пират выполнил своё грязное дело - то и штрафа нет? :)
В порядке бреда предложу дурацкий вариант по окончанию боя с пиратом: "В секторе В1 на орбите С2 игроком Вася была пресечена попытка абордажа. На пирата Y наложен штраф за его делишки в размере XXX кроно. 10% этой суммы начислено шахтеру Васе"
:)
ну так если пиратик победил - он же свалил и все...
а если проиграл - его корабль поврежден - его и наказали, так сказать...
а "Васе" не обязательно 10% передавать...
хотя и можно в общем-то...
пусть несколько бредово может- но зато игрок САМ будет решать - а не принудительно воевать...
и пиратам повода для нытья не будет - побеждай и все...
"и овцы целы - и волки сыты" - почти :)

Sandro
Сообщения: 41
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:03 pm

Re: Что нужно поправить в бою

Сообщение Sandro » Чт апр 27, 2017 7:01 am

янус это ты походу не в ту галактику завернул)

Аватара пользователя
Yanus
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm
Откуда: из дома

Re: Что нужно поправить в бою

Сообщение Yanus » Чт апр 27, 2017 8:06 am

во - даж тут возмущаются - все им надо безнаказанно грабить...
кто еще ноет-то - вопрос большой...

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей