Что нужно поправить в бою
Модератор: Администрация
Re: Что нужно поправить в бою
Сделать так, чтобы при любом исходе боя, выигравший получал доступ к трюму соперника
Re: Что нужно поправить в бою
1) не клетка выхода , а регион из 7 смежных клеток - а то если враг встанет на эту клетку уже не убежать .
2)зона выхода на равноудалении от противников - где то между ними.
3)авто завершение боя при при отсутствии активности обоих сторон более 3 ходов.
4)ракетному оружию мин растояние для выстрела.
ну и там кто то писал про метеоритный дождь - я думаю только на орбитах астероидов ,и как вариант за ход до бомбадировки показывать по каким клеткам будут падать(может как опцию с модулем радара)
2)зона выхода на равноудалении от противников - где то между ними.
3)авто завершение боя при при отсутствии активности обоих сторон более 3 ходов.
4)ракетному оружию мин растояние для выстрела.
ну и там кто то писал про метеоритный дождь - я думаю только на орбитах астероидов ,и как вариант за ход до бомбадировки показывать по каким клеткам будут падать(может как опцию с модулем радара)
Re: Что нужно поправить в бою
если выход будет между противниками - то при абордаже опять преимущество у пиратиков
Re: Что нужно поправить в бою
Если атакующий займет эту клетку, то рискует получить хороший, здоровый снайп )
Сейчас проблематично...nilabar писал(а): 3)авто завершение боя при при отсутствии активности обоих сторон более 3 ходов.
Годная идеяnilabar писал(а): 4)ракетному оружию мин растояние для выстрела.
В далекой перспективе. Сейчас бы наладить стационарные астероидыnilabar писал(а): ну и там кто то писал про метеоритный дождь - я думаю только на орбитах астероидов ,и как вариант за ход до бомбадировки показывать по каким клеткам будут падать(может как опцию с модулем радара)
Re: Что нужно поправить в бою
Нет. И вот почему: пират будет стараться снайпить цель - так петляйте на пути к выходу!
Пират будет стараться занять клетку выхода - так надо снайпить его в этой клетке! )
По большому счету, получится обычный бой, только с бОльшим шансом для атакуемого выйти из боя без ощутимых потерь.
Re: Что нужно поправить в бою
да это-то как раз понятно.Skunk писал(а): ↑Чт апр 27, 2017 6:18 amНет. И вот почему: пират будет стараться снайпить цель - так петляйте на пути к выходу!
Пират будет стараться занять клетку выхода - так надо снайпить его в этой клетке! )
По большому счету, получится обычный бой, только с бОльшим шансом для атакуемого выйти из боя без ощутимых потерь.
я то к тому - что бы у жертвы выбор был - свалить сразу или принять бой и наказать пирата!
а для стимуляции боя (что бы не выходили) - не заставлять воевать - а либо давать премию за уничтожение пиратов (список там официальный пиратов или просто при защите любой при абордаже-грабеже)
или (что на мой взгляд Гораздо лучше) - если пират напал и ПРОИГРАЛ бой - то на него штраф (в виде кредов /
минус ресурсы с него или еще как - но очень большой! - больше чем он мог бы награбить)
НО! - если жертва сбежала - то пиратику НЕТ штрафа - и если пиратик победил - тогда тоже НЕТ штрафа.
вот и стимул жертве не сваливать из боя - в воевать и не просто воевать а стараться Победить - что бы пиратика наказать.
Re: Что нужно поправить в бою
Несколько противоречиво. Если пират выполнил своё грязное дело - то и штрафа нет?
В порядке бреда предложу дурацкий вариант по окончанию боя с пиратом: "В секторе В1 на орбите С2 игроком Вася была пресечена попытка абордажа. На пирата Y наложен штраф за его делишки в размере XXX кроно. 10% этой суммы начислено шахтеру Васе"
Re: Что нужно поправить в бою
ну так если пиратик победил - он же свалил и все...Skunk писал(а): ↑Чт апр 27, 2017 6:39 amНесколько противоречиво. Если пират выполнил своё грязное дело - то и штрафа нет?
В порядке бреда предложу дурацкий вариант по окончанию боя с пиратом: "В секторе В1 на орбите С2 игроком Вася была пресечена попытка абордажа. На пирата Y наложен штраф за его делишки в размере XXX кроно. 10% этой суммы начислено шахтеру Васе"
![]()
а если проиграл - его корабль поврежден - его и наказали, так сказать...
а "Васе" не обязательно 10% передавать...
хотя и можно в общем-то...
пусть несколько бредово может- но зато игрок САМ будет решать - а не принудительно воевать...
и пиратам повода для нытья не будет - побеждай и все...
"и овцы целы - и волки сыты" - почти
Re: Что нужно поправить в бою
янус это ты походу не в ту галактику завернул)
Re: Что нужно поправить в бою
во - даж тут возмущаются - все им надо безнаказанно грабить...
кто еще ноет-то - вопрос большой...
кто еще ноет-то - вопрос большой...
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость