Квест "Освободи Амура", проект, в подарок для Ири )

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Ответить
Аватара пользователя
Lavarg
Сообщения: 279
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:17 pm
Откуда: Москва

Квест "Освободи Амура", проект, в подарок для Ири )

Сообщение Lavarg » Вс янв 07, 2018 2:59 pm

Квест "Освободи Амура"
Или придумать вариант названия к 23 февраля, 8 марта, 12 апреля (если и там еще не будет ботов)
Кратко - бой с невидимым противником, выжить 7 ходов. Вероятность 1/7. ))
Нет ботов, нет противника в пвп? Не беда. В квестовой системе\системах летаешь по объектам и вдуг видешь кнопку "Обломки корабля" - что-то типа зеленой кнопки на Оплоте. Клик по кнопке и ты в бою, ты жертва и можешь выйти. НО - твоя цель продержаться N ходов. ИИ работает просто - шесть выстрелов в тебя и только 1 клетка безопасна. Тебе стрелять и не нужно. Феньки и прочее не работают. Или наоборот.. работают.. )) Чистой воды угадайка и случайность. Ничем не лучше и не хуже по своей бессмысленности в процессе чем бить ботов или копать диггером. Здесь пытаешься увернуться. Повезло - возьми пирожок в трюме\ангаре у напавшего жука невидимки.
Можно усложнить - собирать фрагменты, и карту как в героях или в пазле. Получил адрес объекта - лети зондируй\копай приз. Причем от админов не нужно ничего сложного. Сгенерил 100 картинок с полным адресом, порезал на 1000 фрагментов и письмом в почту ссыль на картинку, на сервере. Тока в дроп положить что-нить, чтоб было понятно, что дроп\ссылка есть, и не лазить тупо проверять каждое письмо. Получил адрес объекта - лети зондируй\копай приз.
Как то так. Примитивно, не требует даже ботов. Но вполне увлекает азартом - пройдешь\не пройдешь бой.
Рекомендую сразу учесть недоработки Елочного квеста.

Аватара пользователя
Alertino
Сообщения: 279
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2017 6:52 pm

Re: Квест "Освободи Амура", проект, в подарок для Ири )

Сообщение Alertino » Вс янв 07, 2018 5:44 pm

Лень создавать новую тему, скину сюда. В теории нужен отдельный раздел с описанием что можно "руками трогать" и запустить там фанатское творчество эвентописателей.
18:08 Alertino: Skunk, есть возможно загрузить поле боя с предустановленными астероидами?

18:11 Alertino: Skunk, и второй вопрос: игровой сервер победителя боя определяет по оставшемуся здоровью или это боевой сервер сообщает результат боя в явной форме?

20:06 Skunk: Alertino, астероиды можно и "предустановить". боевой сервер сообщает основному результаты боя

20:32Alertino: Skunk, агумсь. значит можно выложить из астероидов трассу и поиграть условиями боя , а потом передать в Игровой сервер признак кто победил , без физического уничтожения... Скину Лаваргу , может что интересного придумает.
Кстати, напомню что есть реализация "прыжковых" клеток на поле. Не используемая, но вроде как есть.

Нормальной мысли по эвенту нет пока.
Кроме мысли что боевое поле можно крутить независимо от multed, не ожидая его (ну кроме активации режима).
Если багу назвать фичей то чинить её не надо. ©

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя