Страница 1 из 1

Новогодний квест на Ёлку 2018-2019 года!

Добавлено: Пт дек 28, 2018 5:55 am
Lavarg
На просторах галактики появились Санты! Спешите! Явление сезонное, скоро они покинут галактику.
Задача собрать комплект игрушек:

Комплект украшений выглядет так:
1. Синий шар
2. Красный шар
3. Зелёный шар
4. Красная гирлянда
5. Синяя гирлянда
6. Зелёная гирлянда
7. Фигурка Деда Мороза
8. Конфета
9. Снеговик
10. Звезда.

Бонус за комплект:
+3 ед. ОД
+3 ед. Лазерное. Плазменное. Ракетное.
+13% Максимальный и минимальный урон
+13% Точность
+13% Антирадар
+39% Силовой щит

Re: Новогодний квест на Ёлку 2018-2019 года!

Добавлено: Пт дек 28, 2018 6:07 am
Lavarg
А теперь практика и подробности.

Санты слабее Шахтеров и Связных - бьются вполне вменяемо 1-1. Прочность корпуса и Мощность щита меняются в процессе - админы никак не найдут свою золотую середину.
На момент примерно 75/75 Прочка/щит, а недавно было примерно 100/150.
Не суть - бот для одиночного употребления.

Если он Вас убил - то висите пока он Вас грабит (у них нет кнопки отстыковки) и нападайте снова, пока не исчез. Авторемонт Ваш кораблик за это время подправит.

У них слабая прочка помирают с 3 ракет или 2 ракеты и заполировать плазмой. Ставьте ракеты отдельно и лазер + плазма в другой (-гие) гексы. Дальность большая - не перестреляете их издалека никак - так что - Фсе вперед!

После боя по-прежнему нужно обновляться - ф5 - иначе в след. бой не зайдете. Этот косяк так и не починили.

У Сант трюм как у Связного, рендом 0-10т элементов. Игрушки в ангаре. Открыли его ангар, свой ангар и быстро прокликали его дроп, переоткрыли заново ангары - проверили. Криво там сделано - на каждый чих\обновление в окне переоткрывается трюм, приходится заново открывать ангары.

Окно абордажа по прежнему исчезает если кликать сбоку от него или еще что не то жать. Осторожнее - закрыли окно боя, аккуратно перекинули дроп из трюма, открыли ангары. пощелкали дроп игрушек если они есть, открыли снова ангары - проверили.
Игрушек может быть несколько, но не больше 5.

Кнопка Отстыковаться - в ангаре нормально работает.
Если уехала вниз от обилия дропа - то курсор в поле с цифрами и пару раз кнопку Табуляции, курсор попрыгает по полям и опустится вниз окна, а там кнопка отстыковки.

Если Вы летаете двумя персами - то генерация в два раза больше и бой быстрее. ))

После запуска авторемонта все стало проще - по сути летаешь на Оплот только разгрузиться. Если бить одним персом - то может быть и придется подождать пару минут для регенерации прочки корпуса - будьте онлайн и не выходите из корабля на оплоте. Если вышли - то вручную отремонтируйтесь и можно сразу в бой. Если летать 2 персами - то корпус практически полностью восстанавливается до следующего боя. Просто генерите и вперед.

Сразу везите на Оплот ценный дроп - не ждите помощи от пиратов )) Если про..теряете пару шаров - не проблема. А вот если конфетку или фигурку - будей Ой! ((

Если летая двумя персами случайно напали сам на себя - самоубейтесь, без стрельбы по противнику и не таскайте ничего в окне абордажа. Самонападение может быть случайностью и карать Вас будет не за что, а вот игрушка перекинутая на другого перса - это уже Ой!! :twisted:

После запуска квеста - Санты жили по всей галактике - ждем уточнения от админов по ареалу обитания.

Re: Новогодний квест на Ёлку 2018-2019 года!

Добавлено: Пт дек 28, 2018 8:47 am
Lavarg
Шары и гирлянды - это трэш который падает без вопросов. Можно его не летать разгружать, а если вас ограбит пират на этот мусор - подарите ему в чате картинку бомжа )

Re: Новогодний квест на Ёлку 2018-2019 года!

Добавлено: Сб дек 29, 2018 6:05 am
Lavarg
09:04 Lavarg: и еще был вопрос у кого-то вчера - все игрушки могут выпасть в Любом месте? или вы часть разнесли по разным системам и их только там можно выбить?
09:04 multed: в любом месте
09:25 multed: шаннс генерации бота 50%

Отключены ресурсы в сантах. Только ТЭЛ попадается и субстанция

Re: Новогодний квест на Ёлку 2018-2019 года!

Добавлено: Вт янв 01, 2019 11:51 am
Lavarg
Внимание - схема работает ТОЛЬКО если вы в игре один или пара человек, не бьющих\грабящих сант!!
Если народ активно их бьет - то ваши жирные санты могут отправится к ним в командировку и ваш дроп заберут на другом конце галактики.
Проблема в том что есть некий пул сант, по состоянию на 1 января = 29 штук. Если 10 персонажей в игре одновременно прилетели на объект и сгенерили сант - то 10 сант из этого пула появятся у них. В том числе могут быть и ваши нагенеренные, жирные санты ((. если в игре всего парачеловек и по договору с ними вы все вместе генерите сант - а потом одновременно зачищаете системы - то более менее.
Идеальный вариант - вы в игре один, быстро нагенерили. за минут 20 и дальше генерите и бьете - часика два. Тогда вы переберете почти весь пул и в том числе своих жирных сант.
Как-то так я понял механику генерации ботов. Текст ниже - это по сути вариант, вполне рабочий, но с жестким ограничением. (((

Вариант убиения сант ради дропа игрушек, основанный на их фиче - возможное добавление игрушки при следующей генерации санты, если в предыдущий раз его не убили. Админы в курсе и пока эту тему трогать не будут, думают сделать фичей или обозвать багом и переделывать.

Итак - математика:
1) способ - обычный, повседневный - летаете, генерите, убиваете.
Допустим летаете 2 персами - и генерация больше и бой быстрее. За три часа вы ими можете убить 30 сант, исходя из того что на каждого санту по 5 минут и чутка времени по мелочи. На самом деле такое невозможно, ибо человек не робот, но округлим в не свою пользу. Второе допущение что 1 игрушка с каждого второго санты - тоже округляем в пользу игры.
Итог двумя персами = три часа = 30 сант = 15 игрушек.

2) способ - с предварительной генерацией дропа игрушек.
Сначала вы час тратите на то чтобы просто летать по системе и генерить сант, не убивая их. Так же 2 персами. Практика показала - что за час получаются ангары от 1/5 до 5/5. 3/5 нормальное явление, а 4/5 и 5/5 редко, но совсем не эксклюзив.
Потом 2 часа вы тщательно зачищаете систему. За эти 2 часа вы убьете 20 сант и с каждого снимете от 1 до 5 игрушек. Пусть в среднем Даже 2 штуки.
Итог двумя персами - 1 час генерация, 2 часа зачистка = 20 сант = 40 игрушек.

Выводы очевидны.

И очевидно делать это нужно - отлетев от НД на несколько систем, взяв 2-3 ангара.

цифры +/- условные. показывают систему наглядно.

Re: Новогодний квест на Ёлку 2018-2019 года!

Добавлено: Сб янв 05, 2019 7:29 am
Lavarg
фсе пофиксили - теперь в ботов не добавляется дроп если в ангаре есть хоть чтото. То есть если там было 0/5 - то генерация даст 1 предмет, в ангаре станет 1/5 и все , на этом добавление закончится. Генери до упора - мах. что получишь 1/5.

Re: Новогодний квест на Ёлку 2018-2019 года!

Добавлено: Вс янв 13, 2019 3:55 pm
Lavarg
Возможность реализации бонусов от Елки 2018-2019. По состоянию на 15.01.2019

Изображение

Re: Новогодний квест на Ёлку 2018-2019 года!

Добавлено: Вс янв 13, 2019 3:59 pm
Lavarg
у меня для трех лаваргов получилось в среднем 154 игрушки до комплекта, при том что с того года чуток оставалось шариков.
у других игроков примерно тот же порядок цифр

Re: Новогодний квест на Ёлку 2018-2019 года!

Добавлено: Пн янв 14, 2019 11:25 am
Lavarg
по информации от Мршанца из чата:

- в 2017-2018 собирали ёлку - медаль получит название "Начало". Бонус к полету. По сути отдельная медаль, и сейчас и в дальнейшем не имеющая особого отношения к модельному ряду "Ёлок". ))

- в 2018-2019 собирали ёлку с разными боевыми бонусами:
+3 ед. ОД
+3 ед. Лазерное. Плазменное. Ракетное.
+13% Максимальный и минимальный урон
+13% Точность
+13% Антирадар
+39% Силовой щит
Медаль получит название "Ёлка-1" (не суть как именно назовут, пусть будет пока так).
Бонусы от медалей Начало и Ёлка-1 будут работать вместе.

- в 2019-2020 будем собирать комплект на медаль "Ёлка-2", бонусы "Ёлки-1" увеличатся на +1 единицу.
+4 ед. ОД
+4 ед. Лазерное. Плазменное. Ракетное.
+14% Максимальный и минимальный урон
+14% Точность
+14% Антирадар
+40% Силовой щит
Медаль "Ёлка-2", с лучшими бонусами, заменит "Ёлку-1".
Действие медали "Начало" продолжится, параллельно с "Ёлкой-2" и последующими из линейки Ёлок.

Потом "Ёлка-3" с бонусами +2, относительно "Ё-1", и соотв. +1 относительно "Ё-2"... "Ё-4","Ё-5" ...

Игроки пришедшие в игру позже или не собравшие "Ёлка-1", по мере вхождения в игру/в следующем году - будут собирать Ёлку начиная с Первой в линейке.
Пример:
Игрок пришел в игру в 2021 году. Собрал по квесту ёлку и получил медаль "Ё-1". Хотя игроки собиравшие Ёлки Каждый год уже получат "Ёлку-3".
Пример:
Игрок собрал в 2019-2020 квесте "Ёлку-2" - пропустил следующий год (сезон/зиму 2020-2021 годов) и в квесте 2021-2022 - он получит "Ёлку-3", тогда как остальные игроки, Собиравшие ёлку Каждый год - соберут Уже "Ёлку-4".