Страница 1 из 1

Правила Боя

Добавлено: Вс мар 10, 2019 9:54 am
nilabar
Групповые бои и команды.
В бою принимает участие неограниченное число сторон - далее группы.
На экране радара входя в существующий бой вы не выбераете сторону - эта кнопка просто означает присоединится к БОЮ(а не к или за игрока!)в котором находится тот на ком ета кнопка висит!
Влюбом случае войдя в чужой бой получите статус нейтрала.
Нейтрал подсвечен белым для других игроков.
Нейтралитет пропадает если вы выстрелете - Неважно куда !
Пока игрок нейтрален его можно пригласить - кликнув по нему(появится кнопка) - игроку будет отправленно приглашение - он должен его принять.

Повреждения модулей в бою и потеря груза:
По ходу боя модули могут получить повреждения - при этом их эфф-ость (урон, зашита и т.п.)снижается непосредственно в бою - в плоть до выхода модуля из строя.
Если попадание пришлось в модуль трюма и ангара и его текущая прочность = 0 то считается что модуль разрушен(он не пропадает после боя) и случайно терятся часть груза от 10 до 20 %,можно еще раз попасть в такой модуль
будет произведен повторный сброс груза (если он есть) 5 - 10% и так до полной потери содержимого.
В последствии груз не сгоревший в атмосфере планеты - а приобретший стабильную удачную орбиту остается на ней - и его можно будеть собрать с помощью специальных зондов или стандартного уловителя .

Re: Правила Боя

Добавлено: Вс мар 10, 2019 10:04 am
Paul
Проблема в том, что мы не видим вошел к нам в бой кто-нибудь, или нет, и вполне можем даже по нему влепить случайно. А даже если договориться и ждать входа, приходится перезагружаться несколько раз, сейчас такое прокатывает, вроде, тайминг позволяет, а если тайм короткий будет? Ну неудобна такая система, реально неудобно, прям как штаны через голову надевать и спать на потолке.

Re: Правила Боя

Добавлено: Вс мар 10, 2019 11:11 am
neutrino
Наглядная иллюстрация ,для понимания выше написанных правил - от nilabara:
https://youtu.be/RKo-MWSF8j0a

Re: Правила Боя

Добавлено: Вт мар 12, 2019 8:54 am
Lavarg
1) к вопросу Пола - гость входит строго в новый тайм, без вариантов. И соотв. с новым таймом его все видят на поле?
2) выстрелы нейтрала. Непонятно - нейтрал не должен Даже ставить выстрелы на поле или не должен ставить и подтверждать их приказом?
3) Подсветка нейтрала белым - она должна быть явной и читаемой мимолетным взглядом - и на Поле и среди иконок.
4) клин по нейтралу - я так понял он должен быть по иконке, сработает ли клик по кораблю?

+ всплывашки нужны - подсказки ников игроков (не названий кораблей) на поле
+ непонятна процедура выбора нейтралом из нескольких приглашений, от разных команд. И кто может даль ему приглашение.
+ при клике\наведении на иконку игрока - корабль на поле подсвечивается. Хорошая мысль, имхо, при Дабл-клике по иконке игрока - его корабль становится в фокусе и можно ставить выстрелы

Re: Правила Боя

Добавлено: Вт мар 12, 2019 9:02 am
Alertino
Имхо. Нейтрал в принципе не должен появляться на поле боя. Их стоило вынести за пределы поля в список ожидания.
Вопрос, что будет если на поле боя останутся только нейтралы?
Допустим остальные грохнут друг друга одновременно. Что после этого произойдёт с боем?

@Lavarg, запрещать нейтралу стрелять на поле нельзя, потому что выстрелом он создаёт собственную сторону и группу. В постулируемой концепции.

PS.
А впрочем... подожду полного списка правил. Тогда и поржу.

Re: Правила Боя

Добавлено: Вт мар 12, 2019 9:27 am
Lavarg
to Алертино - каждый входящий по умолчанию образует свою группу. Пять групп на поле, группа жука (в теории может быть несколько групп жуков), пять групп по одному нейтралу. При присоединении к существующей группе - нейтрал теряет свою индивидуальную группу и переходит в ту, приглашение которой он подтвердил.
Я так понял.
Система групп нужна только\в основном для дележа дропа - другого особого смысла в ней нет, имхо. Союзники были раньше на одной стороне поля боя. Теперь это одна из групп, остальные группы - вражеские.

+ Нилабару - проясни вопрос формирования карты поля боя - размер, кол-во участников, действие\бессмысленность удлинителей выстрела (или их не будет?). А так же расскажи когда и как поле боя станет нормально отображаться - без масштабов 80% и прочего мельчения. Как будет это все работать на мобильных девайсах?