Подсмотрено (увиденное в сторонних онлайн проектах и что можно позаимствовать)

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Ответить
Шурик
Сообщения: 4
Зарегистрирован: Сб апр 15, 2017 7:10 am

Подсмотрено (увиденное в сторонних онлайн проектах и что можно позаимствовать)

Сообщение Шурик » Пн май 15, 2017 11:00 am

SWTOR (звёздные войны старая республика)
максимальный уровень - 70
две противобоствующие стороны.
навыки изучаются по достижении уровней, покупаются у учителя.
на разных планетах разные диапазоны уровней. баланс соблюдается необычным (для меня) способом: если 70 уровень прибывает на планету допустим 28-30 уровня, то его уровнь урезается до 30 уровня
есть несколько игровых валют: простые - креды, полученные за реал - cartel coins (или заработанные другим способом), фракционные и прочее;
за cartel coins покупается в основном улучшения внешнего вида или редкие предметы и ничего на увеличения преимущества;
за фракционные покупается улучшения внешнего вида и более можное вооружение и броню;
фракционные деньги зарабатываются за выполнение определённых заданий, так же выпадают (редко) из сундуков;
так же есть система рейтингов по отношению к планетарным фракциям и социальный рейтинг (получают только за некоторые выды заданий, выполняемые группой).
улучшения внешнего вида касаются одежды в виде замены цвета, спецэффектов и излучаемого оружием цвета или сочетанием цветов (достигается путём установки соответствующего кристалла).
в зависимости от действий персонажа он зарабатывает тёмные или светлые очки (на светлой строне можно заработать кучу тёмных и наоборот)
светлые и тёмные очки влияют на использование оружия (есть светлОЕ и тёмное оружие);
до боёв в космосе ещё не добрался ))

EVE
номинально четыре противоборствующие стороны, реально значительно больше.
уровни отсуствуют, навыки изучаются приобретеним соответствующих чипов (книжек )) ), от уровня сложности навыка зависит его время изучения
космос разделён по зонам безопасности:
хай-уровень, она же империя, из ресурсов только самые дешёвые,космос контролируется силами ВКС, ПВП запрещено (ВКС прилетает на помощь) кроме определённых случаев;
лоу-уровень, средний уровень ресурсов,тоже имперский, ПВП допускается, ВКС стреляют тоолько на воротах и то неохотно;
нули, редкоземельные ресурсы, законы космоса устанавливают игроки, возможен контроль звёздных систем корпорациями состоящим из игроков, все войны идут как раз за контроль пространства.
некоторые корабли могут создавать свои путепроводные поля (то есть можно добираться более коротким путём или недоступное обычным способом место) по заранее установленным маякам
кроме боевых и гражданских кораблей есть корабли боевой поддержки: командшипы, корабли накачки щитами или бронёй и корабли снабжения.
танкование производится уворотом, щитами и конечно бронёй. некоторые умудряются танковать корпусом. способ танкования от зависит от государства приоизводителя корабля.

что можно позаимствовать:
1. систему вставки кристаллов (как мне кажется самое простое на этом этапе создания игры);
2. функционал кораблей несколько расширить, например добавив логистов;
3. систему уровней или как в EVE или как в STWOR;
4. контроль космоса примерно как в EVE

multed
Сообщения: 136
Зарегистрирован: Пт апр 07, 2017 5:01 am

Re: Подсмотрено (увиденное в сторонних онлайн проектах и что можно позаимствовать)

Сообщение multed » Пн май 15, 2017 2:00 pm

4. мне это нравится. хаи, лоусеки, нули.

DublerStorm
Сообщения: 7
Зарегистрирован: Пт дек 28, 2018 10:07 am

Re: Подсмотрено (увиденное в сторонних онлайн проектах и что можно позаимствовать)

Сообщение DublerStorm » Ср янв 02, 2019 3:54 am

Freelancer.
На корабле несколько гнезд под оружие, тип которого выбирает игрок.

Минус: поставил одни ракетницы - и ты в шоколаде (возможно ограничение, как в оригинале: пару бластеров, пару ракетниц и т.п.).

Плюс: одинаковые корабли имеют разные хар-ки в бою.

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость