Страница 1 из 4
Сканку
Добавлено: Пт апр 28, 2017 5:21 am
Lavarg
Если Вы думаете через некоторое время делать недоступными корабли игроков, ушедших в Офф - то "сейчас" вычищай все безответные офф-тушки. А в будущем, соответственно останется только экспа при нападении в интервал времени при выходе, если он будет. Типа успел пиратег, а хозяин не заметил.
Если игрок он-лайн , но корабль без присмотра - то предлагаю вариант. При ограблении такого корабля пират получает экспу и трюм, после чего деятельность кораблика и он сам блокируются спец окошком. В стиле Ваш кораблик был взят на абордаж...Желаете продолжить игру? Можно нажать и играть. можно дальше работать, а кораблик висит неприкосновенный. Но после первого абордажа. таким образом и кораблик остается на месте и пираты сыты. А то что кораблик был брошен без присмотра - проблема хозяина.
Re: Сканку
Добавлено: Пт апр 28, 2017 5:29 am
Yanus
можно вообще реализовать офф-лайн через устройство
типа некое устройство на корабле - дабы уйти - активируешь его и корабль перемещается в другое измерение/подпространство/другой поток времени (выбирай на вкус

) и естественно становится невидим в "этой" реальности и на нем прекращается ВСЯКАЯ деятельность вообще!
и так как пилот на этом же корабле - то он тоже сместился в другое измерение/подпространство/другой поток времени - то и управление игрой можно свести к минимуму - чат/настройки/простмотр инфы/ и т.п.
НО если пилот не активировал устройство - то кораблик так и висит и никуда не девается - грабь сколько хочешь
так и безопасность офф-лайна реализуется и возможность грабить "неактивок" пиратикам...
еще можно сделать так - что если при абордаже корабль не предпринимает никаких действий на протяжении 3 ходов (нажатие кнопки "Отдать приказ" засчитывается за действие - даже если не ходил/не стрелял)
то кораблю признается поражение и он отдается на разграбление...
чего зря "резину тянуть" и зачем зря начислять экспу за разгром неподвижного корабля!? - какой в этом подвиг!? - не велика работа - так сказать...
Re: Сканку
Добавлено: Пт апр 28, 2017 5:33 am
Lavarg
неподвижным он будет только в одном случае - если пилот на него забил - а это уже проблемы пилота. Другое дело что не нужно устраивать пиратам Вечную кормушку. А про три хода - вот представь - ты отвлекся - на тебя напали - на 4й ход когда все потери всего то 30% общего ХП ты пришел и героически победил - возможно такое?
Re: Сканку
Добавлено: Пт апр 28, 2017 5:38 am
Yanus
Lavarg писал(а): ↑Пт апр 28, 2017 5:33 am
неподвижным он будет только в одном случае - если пилот на него забил - а это уже проблемы пилота. Другое дело что не нужно устраивать пиратам Вечную кормушку. А про три хода - вот представь - ты отвлекся - на тебя напали - на 4й ход когда все потери всего то 30% общего ХП ты пришел и героически победил - возможно такое?
а нефиг отвлекаться! я сам часто отвлекаюсь - так что - не только о себе думаю - скорее об общей логике игры...
нефиг - следить надо за боем
а сейчас получается что пилот получает экспу за расстрел неподвижного кораблика столько же - как за победу в сложном-нервотрепном бою - где пришлось попсиховать...
это как-то нечестно и не логично - в стоячий корабль любой идиот попадет-победит - за что экспу!?
Re: Сканку
Добавлено: Пт апр 28, 2017 5:41 am
Skunk
Lavarg, это лишние навороты.
Во-первых, если игрок онлайн и без активности - я не могу утверждать, что он оффлайн. Может он сидит в носу ковыряется и любуется экраном?
Во-вторых - вспомни кваку. После нападения или же ломался корпус (и тогда напасть нельзя) или же HP было на 0 и медленно восстанавливалось, а при <10% HP напасть тоже нельзя было.
типа некое устройство на корабле - дабы уйти - активируешь его и корабль перемещается в другое измерение/подпространство/другой поток времени (выбирай на вкус

) и естественно становится невидим в "этой" реальности
Yanus, для того что ты описал есть кнопка "Выход".
По поводу бездействия тоже не катит. А может игрок выбрал такую тактику чтобы заманить врага поближе? Или может он крутой уворот и ему по приколу посмотреть на потуги врага.
Re: Сканку
Добавлено: Пт апр 28, 2017 5:42 am
Skunk
Yanus писал(а): ↑Пт апр 28, 2017 5:38 am
а сейчас получается что пилот получает экспу за расстрел неподвижного кораблика столько же - как за победу в сложном-нервотрепном бою - где пришлось попсиховать...
это как-то нечестно и не логично - в стоячий корабль любой идиот попадет-победит - за что экспу!?
За твою невнимательность

Re: Сканку
Добавлено: Пт апр 28, 2017 5:47 am
Yanus
***
типа некое устройство на корабле - дабы уйти - активируешь его и корабль перемещается в другое измерение/подпространство/другой поток времени (выбирай на вкус

) и естественно становится невидим в "этой" реальности
Yanus, для того что ты описал есть кнопка "Выход".
кнопка ВЫХОД - немного не то - там вообще выходишь...
а так только деактивируется вся деятельность на корабле но можно торчать в чате, лазить в настройках, читать инфу разную, ну и какие-то минимальные действия в промышленностью...
По поводу бездействия тоже не катит. А может игрок выбрал такую тактику чтобы заманить врага поближе? Или может он крутой уворот и ему по приколу посмотреть на потуги врага.
это понятно - я сам такой тактикой пользуюсь - но можно нажимать кнопочку "Отдать приказ" на каждом ходе - и все - это уже не будет бездействием.
бездействие - это когда кнопку "Отдать приказ" три хода подряд не жмешь...
Re: Сканку
Добавлено: Пт апр 28, 2017 6:12 am
Jei
Yanus писал(а): ↑Пт апр 28, 2017 5:47 am
***
это понятно - я сам такой тактикой пользуюсь - но можно нажимать кнопочку "Отдать приказ" на каждом ходе - и все - это уже не будет бездействием.
бездействие - это когда кнопку "Отдать приказ" три хода подряд не жмешь...
т.е. ты считаешь,что если три хода прошло и бой не закончен соперник не догадается,что его заманивают и нажимают приказ?))
Re: Сканку
Добавлено: Пт апр 28, 2017 6:15 am
Skunk
Yanus писал(а): ↑Пт апр 28, 2017 5:47 am
кнопка ВЫХОД - немного не то - там вообще выходишь...
Аааа! Так тебе нужна кнопка "НЕ НАПАДАТЬ"?

Такой не будет
Re: Сканку
Добавлено: Пт апр 28, 2017 6:26 am
Yanus
Skunk писал(а): ↑Пт апр 28, 2017 6:15 am
Yanus писал(а): ↑Пт апр 28, 2017 5:47 am
кнопка ВЫХОД - немного не то - там вообще выходишь...
Аааа! Так тебе нужна кнопка "НЕ НАПАДАТЬ"?

Такой не будет
та нет!
тут разговор идет об игроках которые офф-лайн по какой либо причине
что они исчезают там и прочие заморочки с их атакой-неатакой
а я предлагаю не заморачиваться с проверками активность/неактивность и способами спрятать неактивный корабль - а просто оставить это на совесть самого игрока.
надо отойти ненадолго!? - жми кнопочку "(Имя_Кнопки)"
если не нажал - сам себе злобный Буратина!

ну и всякая деятельность прекращается на корабле/связанная с кораблем - "пылесосы"/сканы и прочее...
то о чем спорите - только проще и без гемороя...