корпус Берсеркер с 4го уровня, доступный и без базика

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Ответить
Аватара пользователя
Lavarg
Сообщения: 279
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:17 pm
Откуда: Москва

корпус Берсеркер с 4го уровня, доступный и без базика

Сообщение Lavarg » Сб авг 11, 2018 2:33 pm

Не важно Берс или Барс или как там что называть - суть что на 4м уровне продвинутый корпус относительно легко доступен. А на 8м уровне там уже как раз артовый, улучшаемый и сложнодоступный.
Что-то тут задумался - А откуда новичок возьмет базик на Берс, на 4м уровне?
Итог - не знаю какая возжа кому попала под хвост и откуда взялась цифра 15т. базика, но это нереально.
Речь не идет о нас "тут и сейчас". Ввод в игру улучшенного корпуса - это действие для многих игроков. надолго и на Потом. Как это будет - просто подумаем.
1 уровень - новичек пришел в игру - ничего не понимает и не знает. Все что ему доступно - это обучалка от админов и квесты в стиле - нажми на кнопку, увидешь тренировочного примитивного бота - убей 10 штук. И это для него будет подвиг, он начал осваивать игру. Итого 1 день.
2 уровень (после 10 ботов) - квест - полетай по системе и найди 10 + 10 разных ботов, убей их. Не забудь частично сменить обвес, т.к. начинаются маленькие хитрости типа уворота, танка.. Итого еще 1 день.
3 уровень - только ПвП , примерно 20 боев (или 100 жуков). Тут уже и человеческий фактор и общение и крики.. Но все это в рамках НД. Потому что по НС кораблик просто не летит. И фактор обвеса, купленного в госе - полноценно работают компы, радары, помехи, щиты.. Итого 2-4 дня.
4 уровень - игрок может высунуть нос на НС, но понимает очень быстро - делать там нечего ибо кораблик .. фигня. Бъёт жуков в окресностях НД (они сильнее, дают больше дропа и эспы), воюет в ПвП и копит\добывает ресы на корпус Берсерк. Никакого базика, ничего сложного - просто за неделю пострелушек и леталок +/-2 системы от НД он накопит некое кол-во крдов и ресов и САМ скрафтит себе нормальный корпус к 5-му уровню.
Итого 1-2 недели.
5 уровень - игрок ковыляя на госовом или нормально летя на скрафченном корпусе отправляется искать себе планету или в окрестности клана (если выбрал). В принципе карта должна быть уже проходима - или недалеко и не везде или при помощи сокланов. Как бы то ни было 5й уровень - это выход на большую карту. Начало добычи и производства. Ни о каком базике опять же и речи нет, не до него ему. Итого месяц.
6 уровень - освоение разных типов жуков, открытие карты, крафт. Активные пострелушки и драйв. Он уже освоился в игре. Итого 2 месяца.
7 уровень - игрок может нормально летать по космосу, бить приличных жуков (с базиком). Тут он начинает копать\выбивать базик. На более ранних уровнях (4-6) базик тоже может попадаться, но как очень рендомные крохи. И на 7 уровне за 2-3 месяца активной игры он скопит 3т. базика, чтобы к 8му уровню скрафтить себе нормальный артовый корпус.
8 уровень - Крафтовый корпус, качественно новый уровень модулей и строений. Начало более серьезной игры. Примерно до 15 уровня, где будет новый качественный скачок.
Или корпус Берсерк именно - будет только на 8м уровне, само название. Не суть как назвать - главное сам принцип. Что при выходе в большой космос (4 ур.) у игрока просто нет - по определению - нормальных ресов. Соответственно, там не нужен супер корабль. Просто прикладывает усилия или кроно и получает нормальный кораблик, типа Берса в кваке. Там же он был просто за креды.
А артовый корабль - Только тогда, когда игрок может активно играть, летать, сражаться. Уже осмысленно, пройдя стадии обучения, привыкания и оставшись в игре. И да - приложив усилия. Он уже сможет планировать свою игру, а том числе и апгрейд своего артового кораблика.

Итого с 1 до 8го уровня = 5-6 месяцев. Цифры можно менять.

А теперь к чему я все это начал писать. Прикинул потраченное время и усилия на добычу двумя персами 15 + 15т базика и ужаснулся. Какие нафик 15т базика у новичка? откуда? А дальше ОСНОВНОЙ вопрос.
- Или админы вводят валовую и простую добычу базидиума в дропе жуков и любой новичок добывает из левых ботов его тоннами. Просто потому что взяли цифру с потолка и к ней подогнали добычу базика\редкого реса.
- Или базидиум вводится в игру\игроку такими же темпами как сейчас и не важно из жука или диггера он его добудет. И потребление базидиума на стройку и крафт рассчитывается исходя из сроков игры среднего\активного игрока и его возможностей по добыванию\выбиванию базика. А при описанной схеме старта игрока он его наковыряет - поставив цель - не больше 2-3-4т. к 8 уровню. Просто времени не хватит на все и не будет возможности. И соотв. артовый корпус должен стоить примерно 3т базика.

Здесь на самом деле базидиум как пример, который Уже есть. А по большому счету вопрос об отношении админов к экономике и игрокам. О взятых с потолка цифрах. И планах о которых нам ничего не известно ((

Аватара пользователя
Меклонец
Сообщения: 147
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:20 pm
Откуда: Санкт-Петербург

Re: корпус Берсеркер с 4го уровня, доступный и без базика

Сообщение Меклонец » Ср окт 03, 2018 8:46 am

У нас, тех кто сейчас собирает базик, Берк будет продвинутее чем тот который будет после релиза.

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость