реализация такая
перелёт в системе или меж звёзд.
пилот видит приближающююся планету, спутник, астероид,дропзону.
за 15 секунд до торможения на экране изображение каким либо эффектным образом искажается.
появляется надпись системы навигации "вы вошли в зону пространственно -временной флуктуации ориентирование невозможно"
и название квеста. принять участие, да. нет.
если нет летите дальше.
если да летите "ускоряясь в тоннеле или какой другой эффект."
таким образом можно обыграть множество ситуаций.
месть пирату
после ограбления оффлайнера у него есть возможность отиграться и в случае победы получить всё или часть украденного.вы играете с его автопилотом
защити шахтёра
вас переносит в пространстве туда где идёт бой и вы имеете возможность
выбрать сторону за которую вступить
дрейфующий в пустоте неизвестный корабль
вы попадаете в неизвестное место и время.
в качестве временного провала можно вместо актуального чата вставить кусок старого чата ,месячной давности.
или сгенерированный чат под ситуацию.
вы приближаетесь к обьекту .это разбитый корабль.
но системы защиты частично работают.побеждая их вы можете исследовать корабль .
проигрываете вас выкидывает обратно и вы летите дальше по своим делам.
квест на 12 апреля
спаси гагарина.
вас заносит в 1961 год
некая группировка инопланетян хочет предотвратить выход человечества в космос.
бой где вы защищаете капсулу гагарина .
были ли американцы на луне?
вы предотвращаете или помогаете.
квесты могут быть как одиночными так и групповыми
возникновение случайно, или , и возникать внекой плавающей по галактике зоне
и по прохождении различные плюшки,среди которых можно и вход в другой квест или серию квестов,
или координаты системы с некими плюшками, для начала с базиком
пространственно-времянная петля как основа для разнообразных квестов
Модератор: Администрация
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость