Страница 1 из 1
Квест на 12.04.2018
Добавлено: Вт мар 27, 2018 5:37 am
Lavarg
Собственно вопрос к Скруджу больше - если он сможет "малой кровью" )) сделать, то параллельно уже Меклонец отполирует.
Сделать микрогалактику на примерно 300 систем и 50 прыжков ( +/- числа), замкнутых в условное кольцо. Вход около НД. Запрещены нападения в дропзонах. Сейчас для квеста, потом для новичков - тренировка, боты, ПвП.
Цель квеста - гонка в условиях сложно пересеченной галактики )) Никаких навигаторов и измерений расстояния, картинка галактики неподвижна. Только звезды, как холодные точки связанные тоннелями, их достаточно мало, все вроде видно, но как именно лететь - вопрос к игроку,на миллион. Картинка похожа на ту, что видим в Навигационной Системе. но она статична. Каждый прыжок - выбор из 3-6 вариантов, на глазок. Правильный выбор экономит пару секунд.
Корабли\параметры перса одинаковые на старте (а сейчас они и так одинаковые). К финишу придет первым тот, кто лучше всего ориентируется в структуре современной карты. Все эти милые звезды удаленные вверх и вниз от плоскости галактики, провалы между рукавами, искаженное восприятие расстояний из-за перспективы. Оценка ситуации на глазок. У игроков есть 2 недели на изучение принципов полета "на ощупь" и потом победит сильнейший. + 2 и 3 призовые места и памятные медали участникам.
Re: Квест на 12.04.2018
Добавлено: Чт мар 29, 2018 12:54 pm
Alertino
Сперва критика.
Предложен вариант "гонка". То есть соревнование.
В соревновании важно обеспечить участникам равные стартовые возможности.
"К финишу придет первым тот, кто лучше всего ориентируется в структуре современной карты"
- нет. К финишу первым придёт тот кто будет в онлайне на момент старта события. Тот у кого будет время в первые минуты сидеть неотрывно у монитора.
"У игроков есть 2 недели на изучение принципов полета "на ощупь" и потом победит сильнейший."
- не совсем очевидно. Если подразумевается что " микрогалактика" будет доступна в течении 2-х недель для изучения... То преимущество получают те кто за эти 2 недели составил маршрут от старта до финиша.
Если подразумевается что в момент старта будет предложена новая, не показанная ранее "микрогалактика", то не понятно зачем "течении 2-х недель", если в это время можно тренироваться на большой глобальной карте.
"потом победит сильнейший"
- исходя из выше сказанного это условие не выдержано.
Теперь вариант иной реализации.
1. равные возможности.
// подразумевается что исходная "карта" закрыта для игрока, и схема тоннелей ему не известна.
1.1.
вариант "гонка"
показатель "равные возможности" заставляет отказаться от времени онлайна, а значит и прохождения "на скорость".
Между перемещениями может пройти много времени не потому что игрок плохо играет, а потому что соединение к интернету не идеально в конкретный момент времени.
Основной показатель "скорость реакции".
1.2.
вариант прохождение на "число прыжков".
в этом случае время между прыжками не имеет значения. На первый план выходит 3Д ориентирование в звёздной карте.
Ключевым является генерация для каждого персонажа собственной "микрогалактики", для исключения передачи информации о маршруте "последующим" игрокам, в том числе "легальным мультам".
Основной показатель "стратегия открытия карты"
1.3.
вариант "конечное топливо".
Цель: добраться до выхода пройдя минимальное расстояние.
"топлива" выделяется в зависимости от длинны "кратчайшего маршрута". Ориентировочно в размете х1.5.
Основной показатель "стратегия открытия карты"
/ на данный момент нереализуемо, но может быть использовано для отработки системы перед вводом "топливо"
Дополнительное условие:
1.1. "микроалактика" может быть одинаковой только для стартующих одновременно.
Для следующей команды "микроалактика" генерируется новая.
1.2. и 1.3. "микрогалактика" индивидуальна для каждого персонажа.
Вопросы награждения.
Для режима Эвент.
1.1. неприменимо. Из-за неравных условий интернета. И не равных условий "микрогалактики" (число прыжков и общей протяжённости).
1.2. все получившие минимальное число прыжков.
1.3. по отношению минимальная длинна трассы к фактически затраченному топливу (или его остатку).
Для режима Квест.
Награда выдаёться не первому, а при выполнении норматива прохождения:
1.1. - достичь выхода ранее чем Н минут от вхождения на "миникарту" ;
1.2. - количество прыжков;
1.3 - достигнута точка выхода (следовательно условие топлива выполнено).
Генерация "микрогалактики".
Принципы обеспечения равных условий.
1.1. гарантированная трасса с "навешенными" на неё "петлями" и "отводами в тупики/кольца".
1.2. трасса с гарантированным минимальным числом прыжков.
1.3. минимальная трасса состоит из длинных и коротких прыжков. Некоторые длинные прыжки ведут к изолированным частям "микрогалактики" (количество "полезных" и "бесполезных" длинных прыжков фиксировано)
Модификации.
1.Используя 3д "карту скруджа". (это не сложно, список тоннелей передаётся сервером, список звёзд "микро" тоже можно передавать)
2.Не используя "карту скруджа", на основе стандартного "за край". Прохождение "по блокноту".
3. ёжик в туммане. Используется карта скруджа для отображения звёзд, но тоннели показаны только к посещённым (не "от" , а "к") звёздам. В "за край" имена только у направлений к посещённым звёздам. Дальность прыжка показана у всех направлений.Принцип: прыжок в слепую, только на основе данных дальности прыжка. Затем ориентирование "куда попал" и решение прыгать в тех местах или вернутся.
Групповое прохождение.
/ в виде квеста, данжа или смеси.
Режим "каждый сам за себя".
1.1. полностью подходит. (вариант как квалификационное задание для новичков)
1.2. и 1.3. вариативно. (общее ограничение на время квеста)
Режим "сотрудничество"
На всю группу игроков единая карта и единые данные о открытых тоннелях.
1.1. полностью не подходит.
1.2. полностью подходит. (счётчик прыжков суммарный для группы)
1.3. вариативно (запас топлива отдельного игрока должен позволять пройти трассу, при этом общий запас топлива должен быть минимален относительно общей протяжённости путей)
Режим "сотрудничество PvE"
на определённых звёздах игрокам мешают мобы.
Большое число вариантов.
Режим "PvP"
одиночные, групповые, турнирные, клановые.
1.3. добавлена возможность "грабить" "топливо".
Большое число вариантов.
PS.
Что касается заявленного эвента "Квест на 12.04.2018"
Миниэвент , а точнее шутиха развлекуха.
На один день (строго на один день) ввести следующее:
1. убрать кнопку 911.
2. любой перелёт С "Новый дом" (именно вылет, а не просто визит на "Катерину") приводит к телепортации к случайной звезде.
2.1. телепортация запрещена к "изолированным звзёдам".
2.2. телепортация запрещена к "изолированным скоплениям звёзд", в случае если такие есть. Необходимо проверить.
Эвент позволит в день космонавтики принудительным образом бродить открывая галактику.
При этом возможность вернутся на базу сохраняется.
Re: Квест на 12.04.2018
Добавлено: Пт мар 30, 2018 6:54 pm
scruoge
Это скорей к 1му апреля приурочить надобно

Что имеется ввиду в п.2 где про Катерину?
Изолированных скоплений нет.
Re: Квест на 12.04.2018
Добавлено: Пт мар 30, 2018 7:14 pm
Alertino
scruoge писал(а): ↑Пт мар 30, 2018 6:54 pm
Что имеется ввиду в п.2 где про Катерину?
Приводят к телепорту только эти тоннели и только в этом направлении:
Новый дом > Катерина
Новый дом > Тибия
Новый дом > Звезда 1580
Разрешены направления:
Катерина > Новый дом
Звезда 1700 > Катерина
... и остальные.
То есть лететь на "Катерина" не из "Новый дом" можно.
Вернутся в "Новый дом" стандартными перелётами можно.
Вылететь из "Новый дом" - телепорт.
/смысл п.2. предостеречь от реализации посредством телепорта по условию: финиш точка "катерина".
Re: Квест на 12.04.2018
Добавлено: Пт май 04, 2018 12:04 pm
Демасик
у афтара сколько звезд открыто? ))))))))))))