Страница 1 из 1
Вакансии в производстве
Добавлено: Сб дек 16, 2017 12:51 pm
kranro777
Нужена кнопка включения и выключения Рабочих мест.
К примеру у игрока 5 рабочих мест а в матрице осталось на 4 места.
если грок уходит в офлайн он может из 5 ти возможных 4 активировать.
Тогда игрок не потеряет кредиты если закончилась матрица,
Re: Вакансии в производстве
Добавлено: Сб дек 16, 2017 2:50 pm
AgaDeoN
Я бы сказал нужна возможность ставить матрицы в очередь... Чтобы при издыхании одной, все работники переходили работать со следующей =)
Re: Вакансии в производстве
Добавлено: Сб дек 16, 2017 4:47 pm
kranro777
да согласен так будет проще
Re: Вакансии в производстве
Добавлено: Сб дек 16, 2017 6:13 pm
scruoge
Я думаю раздельное управление вакансиями тоже не лишним будет.
Re: Вакансии в производстве
Добавлено: Сб дек 16, 2017 11:39 pm
Lavarg
однозначно не лишним.
Re: Вакансии в производстве
Добавлено: Вс дек 17, 2017 12:36 am
Alertino
Ага, а ещё разные матрицы одновременно запускать, так чтобы каждая вакансия "кушала" свою матрицу.
Вот только что со списком доступных вакансий тогда станет, сейчас то он ограничен одна строка на один никнейм.
В смысле... эта... хочу чтоб красиво! Вот.
А вообще интересно... в прошлой кваке тоже список вакансий был немерянным... так что место куда фильтр прикрутить есть... Вопрос только какой дополнительный функционал можно навесить на список вакансий? Из идей мелькала только "работать за мзду малую", а более вроде ничего. Ну из прежней "ограничение по навыкам" было.