Кланы и базы

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Ответить
Аватара пользователя
Briger
Сообщения: 5
Зарегистрирован: Пт апр 14, 2017 4:28 pm

Кланы и базы

Сообщение Briger » Вс апр 16, 2017 10:54 am

Вспоминая старую кваку, помню огромное желание иметь противника живущего на дальнем конце вселенной. Причем не компьютерного, а игроков. То пиратов хочется собрать всех вместе и отправить с плюхи к ...)) То с кланом найти местечко поудобней. Поэтому высказываю такую мысль. Если при создании клана дать игрокам возможность сделать свой корабль. Возможно это дорогая вещь и не каждый клан сможет себе это позволить. Это не плюха, а скорее планета (склады, производства, крафт) перемещающаяся под управлением клана. Еще ее можно тоже грабить, или еще какие действия совершать, но естественно это должно быть сбалансировано. у базы своя скорость и свои характеристики. Бои между базами пока не развиваю - это возможно лишнее. И игра сведется получается к созданию и развитию, охране данных баз.

Paul
Сообщения: 35
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 3:13 pm

Re: Кланы и базы

Сообщение Paul » Вс апр 16, 2017 12:11 pm

Мастера давно уже анонсировали создание собственных станций, как клановых, так и в личной собственности игроков. Даже озвучивалась примерная цена - 80 000 000 000 кредов.

Аватара пользователя
Меклонец
Сообщения: 147
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:20 pm
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Кланы и базы

Сообщение Меклонец » Вс апр 16, 2017 5:50 pm

80 миллионов а не миллиардов)

Paul
Сообщения: 35
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 3:13 pm

Re: Кланы и базы

Сообщение Paul » Вс апр 16, 2017 6:15 pm

Палец от жадности на нулях заклинило

Аватара пользователя
Briger
Сообщения: 5
Зарегистрирован: Пт апр 14, 2017 4:28 pm

Re: Кланы и базы

Сообщение Briger » Вс апр 16, 2017 6:19 pm

ну цена вопроса не главное. я попрошу каждого, кому интересно, написать как он это видит.

Аватара пользователя
Lavarg
Сообщения: 279
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:17 pm
Откуда: Москва

Re: Кланы и базы

Сообщение Lavarg » Вс апр 16, 2017 6:28 pm

Интересно конечно, но, имхо, слишком далеко. Сейчас слишком много вариантов\вероятностей, пусть сначала модули сделают и планетные производства.

Аватара пользователя
Меклонец
Сообщения: 147
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:20 pm
Откуда: Санкт-Петербург

Re: Кланы и базы

Сообщение Меклонец » Вс апр 16, 2017 6:43 pm

Дим..нормально будет..в этом фишка игры...будет такая же станция ..с скупкой..с разрешениями на пристыковку...по аналогу клана в кваке...они будут распологаться долеко...можно будет возить ресы...играть на разнице цен..можно тайные базы делать..грабить ...защищать...перемещать)

Аватара пользователя
zaz969
Сообщения: 11
Зарегистрирован: Чт апр 13, 2017 5:19 am

Re: Кланы и базы

Сообщение zaz969 » Вс апр 16, 2017 6:52 pm

смотрится конечно прикольно и заманчиво... НО!!! давайте пойдем постепенно, а то слюной захлебнется половина игроков - читать такие вкусности))) дождаться бы нормального начала с модулями, боевкой нормальной, планетами в собственность... ( и тут Остапа понесло..)

Аватара пользователя
Briger
Сообщения: 5
Зарегистрирован: Пт апр 14, 2017 4:28 pm

Re: Кланы и базы

Сообщение Briger » Пн апр 17, 2017 8:28 pm

Главное вопрос с базами решен - ОНИ БУДУТ. Как богато воображение и как труден процесс создания игры))) Будем считать вопрос на данном этапе развития игры решенным))) всем спасибо за обсуждение)

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей