Реализована долгожданная тема -
урон от столкновений.
Будь-то астероид, или корабль союзника/противника - при столкновении с ним вы получите урон, аналогичный плазменному урону величиной 2. То есть, щиты часть урона будут поглощать. Но хорошая новость в том, что и враг при столкновении получит урон! Так что рассчитывайте прочность своего судна и обогащайте свою тактику таранными ударами!
P.S. Экспа за нанесенные повреждения или даже разрушение вражеского корабля увы - не начисляется. Такое опасное маневрирование вряд ли можно считать хорошим опытом.
P.P.S. Расчет урона несколько изменен.
Сечас корабли, или астероиды - все имеют одинаковую массу.
Расчет повреждений на примерах:
1. Столкновение 2 кораблей массой 10.
Считаем общую "взаимодействующую" массу: 10 + 10 = 20
Коэффициент вычисляется след. образом: ("взаимодействующая" масса - масса корабля1 ) / "взаимодействующая" масса.
(20 - 10)/20 = 0,5
Умножаем на 4.
4 * 0.5 = 2. Это итоговые повреждения кораблику (дамаг, о котором сказано выше)
Аналогичный урон получит корабль2.
2. Столкновение 3 кораблей массой 10
10+10+10 = 30
(30-10)/30=0,6666
0,6666*4 = 2,66 урона
3. Столкновение 4 кораблей массой 10
10*4=40
4*(40-10)/40 = 3 урона
И так далее.
А теперь возьмем 3 корабля разной массы: 10, 30, 50
10+30+50=90
Для первого корабля дамаг: 4 *(90-10)/90 = 3,5555
Для второго корабля дамаг: 4 *(90-30)/90 = 2,6666
Для третьего корабля дамаг: 4 *(90-50)/90 = 1,7777
В дальнейшем коэффициент 4, фигурирующий в расчетах, может быть заменен на коэффициент повреждений от массы, типа дамаг/на тонну массы, что будет ещё более справедливо