Найдено 16 результатов
Re: Новый бой
1. Существует случай когда можно поставить ход-передвижение в любую клетку, сам ход при этом не происходит. Сам процесс не отловил, но похоже что-то связанное с тем что можно зажать кнопку мыши и перетащить курсор с кнопки хода на оружие. 2. Астро-жуки стреляют по своим собратьям, возможно это фича....
- Вт дек 26, 2017 11:16 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Срочно вернуть рюкзак
- Ответы: 0
- Просмотры: 236
Срочно вернуть рюкзак
Нужно срочно вернуть рюкзак, прямо всенепременнейше вернуть рюкзак. Такая идея - для грабежа планеты нужен космодесант, воины в матросках. Воинами выступают обычные игроки, которых нужно нанимать на вакансии, для это подойдет раздел Задания в Баре. Далее существуют варианты: 1) игрок сам решает како...
- Пт окт 06, 2017 9:53 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Боевое охранение. Караваны.
- Ответы: 8
- Просмотры: 1393
Re: Боевое охранение. Караваны.
можно просто реализовать что наемники (работа по контракту такая) могут прыгнуть в бой моментально из любой точки галактики
- Пт окт 06, 2017 12:41 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Прыжки/каналы в свете AFK режима.
- Ответы: 11
- Просмотры: 2523
- Пн окт 02, 2017 2:07 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Вкладка для параметров персонажа и "переключение" специализации
- Ответы: 8
- Просмотры: 1037
Re: Вкладка для параметров персонажа и "переключение" специализации
еще раз поясни суть пожалуйста у персонажа есть три переключаемых прокачки в ПвП он танк, в ПвЕ он уворот, в Крафте он кто-то один или универсал (крафтит или отличные щиты/помехи или чуть лучше госа) в чем отличие от понятия универсал? или ПвЕ прокачка будет слабее ПвП? зачем крафт сильному игроку? ...
- Пн окт 02, 2017 12:35 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Вкладка для параметров персонажа и "переключение" специализации
- Ответы: 8
- Просмотры: 1037
Re: Вкладка для параметров персонажа и "переключение" специализации
если штрафовать экспу за проигрышь то можно перекачаться в другую прокачку идея с тремя вариантами прокачки тоже интересна, но выходит у игрока уже 4 перса = 12 вариантов хранить на игрока - не много ли? отдельно ПвЕ и Крафт это не совсем честно, ведь жуки или для раскачки для боя или ради дропа, кр...
- Вс окт 01, 2017 12:54 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Формула боя, как творческая переработка канонiчной формулы (изменено)
- Ответы: 17
- Просмотры: 3389
"эвакуироваться, или поломаться на следующем ходу вместе с кораблем" - да, просто пока не ясна система штрафа за смерть, но катапульта бы расширила игровые моменты можно ее сделать и не как самоубийство, а типа как страховка - если ты нажал катапультироваться и в этом ходу ты умираешь, то штраф мень...
- Пт сен 22, 2017 9:49 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Формула боя, как творческая переработка канонiчной формулы (изменено)
- Ответы: 17
- Просмотры: 3389
- Чт сен 21, 2017 9:37 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Формула боя, как творческая переработка канонiчной формулы (изменено)
- Ответы: 17
- Просмотры: 3389
в формуле должна быть защита от слома - когда все выстрелы ложат в жертву или слом как фича игры, но тогда будет проблема с крономодулями. хотя броня крономодулей может быть выше, это всеравно создаст проблемы балансировки (не критично). данная формула усложнит понятия "танк" и "уворот". ЖО и корпус...
- Пт авг 04, 2017 7:53 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: продолжаю мучать Скунса
- Ответы: 5
- Просмотры: 936
для Скунса
грабанул ГТК карочи вот:
http://gtcorp.clan.su/forum/39-238-1
там два файлика с хар-ками всего и вся, если что у меня они тоже
забыль: спасибо некой Людмиле из ОСМД "Светлый" и Hammer
http://gtcorp.clan.su/forum/39-238-1
там два файлика с хар-ками всего и вся, если что у меня они тоже
забыль: спасибо некой Людмиле из ОСМД "Светлый" и Hammer