За.
Дестабилизация боев - это только на этом, начальном этапе. Протащить, прокачать (держать на одном уровне) несколько мультов - задача очень трудная. Для проекта - это выгодно. А игрок сам должен выбирать - сможет он или нет.
Найдено 30 результатов
- Вт май 30, 2017 3:00 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Мульты (неосновные персонажи)
- Ответы: 30
- Просмотры: 68022
- Пт май 19, 2017 6:52 am
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Что такое боевая Экспа?
- Ответы: 26
- Просмотры: 5474
- Чт май 18, 2017 1:58 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Что такое боевая Экспа?
- Ответы: 26
- Просмотры: 5474
- Чт май 18, 2017 1:52 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Что такое боевая Экспа?
- Ответы: 26
- Просмотры: 5474
Re: Что такое боевая Экспа?
а почему 10% а не 50% ? в чем суть разницы? (это мавру) Почему бы не сделать - что настрелял - то твоё? (дальше по теме) Боитесь больших цифр - поделить на 10, 100 - суть то не изменилась - Все что настрелял твое. И не важно проиграл или нет. Да просто должна быть какая-то цель! Воля к победе, напр...
- Чт май 18, 2017 1:42 pm
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Что такое боевая Экспа?
- Ответы: 26
- Просмотры: 5474
Re: Что такое боевая Экспа?
1. Экспа за ПВП должна быть больше чем за ПВЕ. раза в 4-5. ПВЕ бои обычно короткие. 2. В ПВП бою проигравшие должны получать какую-то экспу. 1/10 примерно. Если этого не будет, бои могут прекратиться совсем. (Трата времени в пустую без прокачки, грозящая всем). 3. Ограничение в ПВП да и в ПВЕ на мак...
- Вт май 09, 2017 11:47 am
- Форум: Исправленные ошибки
- Тема: Нарушение в работе Уловителей после снятия-установки
- Ответы: 3
- Просмотры: 2206
Re: Нарушение в работе Уловителей после снятия-установки
После снятия всех уловителей и одевания их обратно, ресы не качаются
- Чт май 04, 2017 6:05 pm
- Форум: Исправленные ошибки
- Тема: Новый радар
- Ответы: 4
- Просмотры: 2372
Re: Новый радар
можно вообще станцию вне списка сделать
- Ср май 03, 2017 11:11 am
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Жуки - разрабатываем концепцию и предлагаем варианты.
- Ответы: 7
- Просмотры: 1084
Re: Жуки - разрабатываем концепцию и предлагаем варианты.
"Имхо зеркалить нужно не только обвес, но и характеристики. Это если для одиночного игрока. Если бот групповой - то он генерится после входа последнего члена группы под некий средний уровень группы. Тут возможны варианты на предмет тактики в команде и специализации игроков в группе." Не получится.. ...
- Вт май 02, 2017 2:32 pm
- Форум: Исправленные ошибки
- Тема: Что нужно поправить в бою
- Ответы: 40
- Просмотры: 44738
Re: Что нужно поправить в бою
Итак. После боя с живым противником, (всмысле не оффлайн который, а ходит и пулякает) я перегружаю весь свой трюм ему в качестве награды за бой. В итоге я оказываюсь на месте последнего боя моего противника. И так подозреваю, что он тоже туда телепортируется.
- Вт май 02, 2017 7:38 am
- Форум: Идеи и предложения игроков
- Тема: Система навигации
- Ответы: 33
- Просмотры: 6104
Re: Система навигации
Должен быть разумное время перелета. Такое чтобы заставляло людей делать, развивать, покупать модули ускорители, топливо улучшенное, но в тоже время чтобы этот перелет не бесил. Так как тратится реальное время, и как Пастар сказал "люди приходят в игру играть а не пялится в манитор со светящимеся ма...